Калькулятор TTK
Время до убийства против общей цели · добавляйте конфигурации для сравнения
Общая цель · единый сценарий
Дистанцияпадение урона
25 м
Шлем цели
Жилет цели
Сравнение TTK[2]
← БЫСТРЕЕ · TTK
050100150200 мс
HP целиПрочность брониПробой
1БЫСТРЕЕ ВСЕХ
Оружие и патрон
Обвесы · влияют на TTK0 / 2
150 мслучший3 выстр.
по HP34.1Темп800 RPMПо броне—Пробитиенет брони
ГРУДЬ×1множитель урона
2КОНФИГ 2
Оружие и патрон
Обвесы · влияют на TTK0 / 2
200 мс+50 мс3 выстр.
по HP44.0Темп600 RPMПо броне—Пробитиенет брони
ГРУДЬ×1множитель урона
Данные курируются вручную и могут содержать неточности.
Частые вопросы
Что такое TTK в шутерах?
TTK (time to kill) — время убийства: сколько миллисекунд занимает убийство противника при попадании всех выстрелов. Чем ниже TTK, тем быстрее оружие выигрывает дуэль.
Как рассчитывается TTK в Delta Force?
Урон зависит от зоны попадания, брони цели и дистанции. Против брони урон проходит в две фазы: сначала пробитие и износ брони, затем чистый урон по здоровью. Калькулятор учитывает все семь зон тела, класс и прочность брони, падение урона с дистанцией и обвесы.
Почему против брони патрон важнее оружия?
Уровень пробития патрона против класса брони определяет, какая доля урона проходит. Патрон ниже классом «грызёт» броню вместо пробития — TTK вырастает в разы, даже у топового ствола.
Чем Операции отличаются от Сражений в расчёте?
В Сражениях нет выбора патрона — коэффициент пробития фиксирован. В Операциях патрон — ключевая переменная. Характеристики части оружия тоже различаются между режимами; калькулятор считает оба.
Откуда данные и как часто обновляются?
База ведётся вручную и сверяется с игрой; обновления выходят с каждым сезоном и заметными патчами баланса.